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手上有活的那些天
成品图只是一部分,更多是中途的样子:壁厚不匀的坯、还没上色的灰模、返工第二次的打版。点开可以看大图。
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手工制作
3D 建模
图像处理
共 6 件
手工制作
木勺·边缘修薄之后
挖完勺坑再修薄边缘,打磨前先浸水让纤维立起来
手工制作
陶碗·第一次拉坯
壁厚不匀是最大的问题,干燥后修坯再补一次
手工制作
卡夹·第二次打版
把折边厚度单独画成一条线,成品终于平了
3D 建模
黏土稿·调整肩线
实体雕塑稿用来确认剪影,比在视口里转更直观
3D 建模
灰模·上色前的最后一遍检查
在灰模下确认转折面清晰,再开始分件
图像处理
合成·统一光照方向
定位、光照、颜色分三段处理,出错只回退一段
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