灰模阶段就该决定的事

2026 年 8 月 20 日·3D 建模·6 分钟阅读
工作室里手工塑造黏土模型的手部特写

我以前把灰模当成占位,先把东西摆进去再说。结果每次进入材质阶段都要动相机,动了相机整组比例又不对。

现在我先把相机定住:高度、焦段、稍微俯一点还是平视。定完再把主体放进去,用最简单的几何体对齐轮廓,确认画面里真正需要细节的区域有多大。

主光方向也一起定。灰模下看得见明暗关系,才知道哪一面该留结构、哪一面可以简化。这些决定放到后面做,几乎等于重来。

这一页记于 2026 年 8 月 20 日。内容会随实践继续修改,欢迎按自己的材料再试一遍。